Solids können bearbeitet werden durch:
Bearbeitungsfunktionen erfordern wie andere Funktionen auch die Auswahl von Objekten. Sie können die Objekte nacheinander auswählen oder Methoden benutzen, um ganze Gruppen von Objekten auszuwählen. Viele Funktionen erlauben Ihnen, ein komplettes Solid oder nur seine Bestandteile auszuwählen. Beispielsweise können Sie ein komplettes mechanisches Bauteil oder nur eine Bohrung oder Verrundung auswählen.
Zur Auswahl stehende Objekte werden automatisch erkannt, wenn der Mauszeiger auf sie gerichtet ist. Wenn die Drahtmodell-Ansicht genutzt wird oder wenn ein bestimmtes Solid als Drahtmodell angezeigt wird, so wird das Objekt erkannt, wenn der Mauszeiger über eine Kante oder einen Draht fährt. Die Dichte des Drahtgitters für die automatische Erkennung von Objekten kann wie in Solid-Farben und Drahtmodell-Einstellungen beschrieben geändert werden. Ausgewählte Objekte werden in einer temporären Arbeitsliste gespeichert, hervorgehoben und als Drahtgittermodell angezeigt. Sie können Objekte zur Arbeitsliste hinzufügen oder aus der Arbeitsliste entfernen. Drücken Sie die Eingabetaste oder die rechte Maustaste, um die Auswahl zu beenden und Operationen auf die Arbeitsliste anzuwenden.
Bei einigen Funktionen können nur Bestimmte Objekt-Typen ausgewählt werden. In diesem Fall werden nicht alle Objekte automatisch erkannt. Beispielsweise können Sie die Form eines Basis-Solids, das Sie aus dem STEP-Format importiert haben, nicht verändern. Daher werden solche Objekte bei der Auswahl zum Bearbeiten von Basis-Solids nicht automatisch erkannt.
Während der Objekt-Auswahl erscheint eine temporäre Symbolleiste. Sie enthält die folgenden Auswahloptionen:
| Symbol | Tastenkürzel | Auswahl |
| T | Gesamtes Solid auswählen - das Solid und all seine Solidelemente werden ausgewählt. | |
| S | Einzelnes Solidelement auswählen - nur das Basis-Solid wird ausgewählt. Dies ist nützlich wenn ein Basis-Solid zu einem anderen Solid hinzugefügt wurde (Boolesche Addition) - z. B. als Rippe oder als Verrundung. | |
| B | Zweig von Boole'scher Bearbeitungsfolge auswählen - Solidelemente (Boole'sche Bäume) werden ausgewählt. Solidelemente werden erkannt sowie der Mauszeiger auf sie zeigt, abhängig davon, wie sie mit dem Basis-Solid in Beziehung stehen. | |
| k.A. | Auswahl der Objekte aus dem boole'schen Objekt-Baum. | |
| A | Alle Solids auswählen - wählt alle sichtbaren Solids in der Datei aus. | |
| R | Vollständig innerhalb - wählt Objekte aus, die sich vollständig im Auswahlfenster befinden. | |
| I | Innerhalb - wählt Objekte aus, die sich vollständig oder teilweise im Auswahlfenster befinden. | |
| U | Außerhalb - wählt Objekte aus, die sich vollständig oder teilweise außerhalb des Auswahlfensters befinden. | |
| O | Vollständig Außerhalb - wählt Objekte aus, die sich vollständig außerhalb des Auswahlfensters befinden. | |
| P | Vorherig ausgewählt - wählt die Objekte wieder aus, die bei einer vorherigen Aktion ausgewählt wurden. | |
| G | Solids aus 3D-Gruppen - wählt eine komplette Baugruppe von 3D-Objekten aus. Die Liste der Baugruppen wird angezeigt und Sie können Ihre Auswahl treffen. | |
| E | Namen oder Eigenschaften auswählen - wählt Objekte nach ihren Namen oder Eigenschaften aus. | |
| k.A. | Gruppe gebundener Solid-Elemente wählen. | |
| k.A. | Gruppe gebundener Solids wählen. | |
| k.A. | Elemente aus dem Bindungs-Schema wählen. | |
| k.A. | Auswahl rückgängig - entfernt die im letzten Schritt ausgewählten Objekt wieder aus der Arbeitsliste. | |
| X | Auswählen/Abwählen - schaltet zwischen Hinzufügen und Löschen von Objekten zur Arbeitsliste hin und her. |
Einstellungen 3D-Auswahl - SLS |
Für die 3D-Auswahl können Sie folgende Einstellungen vornehmen:
In großen Dateien kann das Schattieren sehr rechenaufwändig sein und nicht alle Objekte müssen ständig sichtbar sein. Das Ausblenden von Objekten kann die Systemgeschwindigkeit drastisch steigern. Sie können beim Öffnen einer Datei gewarnt werden, wenn sie ausgeblendete Objekte enthält. Allerdings können ausgeblendete Objekte auf keinerlei Art und Weise bearbeitet werden.
Ausblenden - BL3, Strg + B |
Macht die ausgewählten Objekte unsichtbar.
Einblenden - UB3, Strg + U |
Macht ausgeblendete Objekte wieder sichtbar.
3D-Gruppen Management - 3GR, Strg + F1 |
Neben anderen Funktionen bietet das 3D-Gruppen Management die Möglichkeit, die Sichtbarkeit von 3D-Gruppen einzustellen. Für Details zu Solid-Gruppen siehe Solid-Gruppen.
Sie können alle oder nur bestimmte Solids schattieren. Wenn Sie die Anzeige auf schattiert umstellen, werden alle Objekte schattiert dargestellt bis auf diejenigen, für die explizit die Drahtmodellanzeige festgelegt wurde. Die Schattierung verdeckt alle Drähte, die sonst an Kanten oder auf Flächen gezeichnet werden. Wenn Sie die Schattierung wieder ausstellen, können Sie innen liegende Teile einer Baugruppe sehen.
Schattierung/Drahtdarstellung ausgewählter Solids - SHC |
Wählen Sie zunächst Schattierung oder Drahtmodell aus, dann die betreffenden Solids. Falls derzeit alle Objekte schattiert dargestellt sind, entfällt die erste Frage und es wird automatisch in den Drahtmodell-Modus umgeschaltet.
3D-Gruppen Management - 3GR, Strg + F1 |
Neben anderen Funktionen bietet das 3D-Gruppen Management die Möglichkeit, Schattierung bzw. Drahtmodell für Baugruppen zu aktivieren. Für Details zu Solid-Gruppen siehe Solid-Gruppen.

Beispiel für individuelle Schattierung
Farbe ändern - CS3 |
Ändert die Farbe der ausgewählten Solids oder Solidelemente. Wenn Sie eingestellt haben, dass alle erzeugten Solids die gleiche Farbe haben sollen, hat diese Einstellung keinen Effekt. Siehe Solid-Farben und Drahtmodell-Einstellungen.
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