Durch Transformieren können Sie die Position, Ausrichtung oder Größe eines 2D-Objekts ändern, indem Sie das Objekt verschieben, kopieren oder rotieren. Alle Funktionen können entweder vor der Anwendung durch eine numerische Eingabe oder dynamisch mit der Maus gesteuert werden. Siehe auch Objekte ziehen.
Verschieben oder Kopieren von 2D-Objekten - MOV, Strg + T |
Verschiebt oder kopiert Objekte, indem zuerst ein Bewegungsvektor definiert wird. Dieser Vektor wird durch zwei Punkte bestimmt, die den Abstand und die Richtung angeben. Wenn die Objekte auch kopiert werden sollen, dann können Sie die Anzahl der Kopien angeben und festlegen, ob die ursprünglichen Objekte erhalten bleiben. Mehrfache Kopien werden in einer Reihe ausgeführt.

Dialog Vektor-Verschiebung

Verschieben und Kopieren
Dynamisches Verschieben - DRG |
Verschiebt oder kopiert Objekte, indem mit dem Mauszeiger eine neue Position des Objektes angegeben wird. Wählen Sie ein Objekt aus, bestimmen Sie dessen Einfügepunkt und geben Sie die neue Position des Einfügepunktes an. Wenn Sie die ursprünglichen Objekte nicht löschen, werden Kopien erzeugt.
Rotieren oder Kopieren von 2D-Objekten - ROT |
Dreht Objekte mit einem bestimmten Rotationswinkel um einen definieren Punkt. Sie können entweder nur rotieren oder rotieren und kopieren auswählen. Wenn mehrfache Kopien erstellt werden, sind die Kopien um den Rotationswinkel zueinander gedreht.

Rotieren und Kopieren
Dynamische Rotation - DRO |
Mit Hilfe der Maus dynamisch rotieren. Wählen die das Objekt aus, definieren Sie das Rotationszentrum und geben Sie einen Bezugspunkt an. Die Bewegung des Mauszeigers bestimmt die Richtung vom Rotationszentrum zum Bezugspunkt. Sie können zwischen der Option "nur rotieren" und "rotieren und kopieren" auswählen.
Verschieben und Rotieren - DTR |
Gleichzeitiges Verschieben und Rotieren. Wählen Sie die Objekte aus und definieren Sie einen ersten und zweiten Bezugspunkt. Dann definieren Sie die neuen Positionen der beiden Bezugspunkte. Wenn Sie die ursprünglichen Objekte nicht löschen möchten werden Kopien erstellt.
Skalieren - SCA |
Vergrößert oder verkleinert Objekte. Wählen Sie das Zentrum der Skalierung aus und geben Sie den Skalierungsfaktor an. Sie können zwischen einer reinen Skalierung und dem Skalieren mit Kopieren wählen. Wenn Sie mehrere Kopien auswählen, wird der Skalierungsfaktor auf die vorangegangene Kopie angewendet.
Dynamisches Skalieren - DSC |
Vergrößert oder verkleinert dynamisch mit dem Mauszeiger. Wählen Sie die Objekte, definieren Sie das Zentrum der Skalierung und bestimmen Sie einen Bezugspunkt. Die Bewegung des Mauszeigers definiert den Skalierungsfaktor. Wenn Sie die ursprünglichen Objekte nicht löschen möchten, werden Kopien erstellt.
Muster kopieren - CTA |
Erzeugt ein Muster von kopierten Objekten. Bestimmen Sie Ursprung, Richtung und Abstand der Reihen und Spalten. Dann geben Sie die Anzahl der Kopien in Reihen und Spalten ein. Dieser Wert ist die Anzahl der Kopien, das Original ist dabei nicht eingeschlossen. Sie können die Anzahl der Kopien auch mit dem Mauszeiger bestimmen, indem Sie die Position der letzten Kopie von Reihe und Spalte angeben.
Spiegeln - MIR |
Erzeugt ein Spiegelbild des ausgewählten Objekts. Die Spiegelachse kann durch eine bestehende Linie oder mit zwei Punkten als eine temporäre Linie angegeben werden. Sie können auswählen, ob Sie die ursprünglichen Objekte erhalten oder löschen möchten. Wenn Sie "Anisotrope Spiegelung" auswählen, werden die Objekte auf der gleichen Seite der Spiegelachse erzeugt und rechtwinklig zur Spiegelachse mit dem Skalierungsfaktor vergrößert. Eine Skalierung ist nur bei Linien möglich.

Dialog Spiegeln
Offset - OFFS |
Erstellt ein neues Objekt in konstantem Abstand zum ursprünglichen Objekt. Wenn sie ein Offset-Objekt erstellen, können Sie den konstanten Abstand numerisch angeben oder durch die Auswahl eines Punktes bestimmen. Sie können ein Offset von einzelnen Linien, Bögen und Linienketten oder von einer Folge zusammenhängender Objekte erstellen. Um ein Offset von zusammenhängenden Objekten zu erzeugen, wählen Sie eine Position am Anfang der ersten Linie oder des ersten Bogens aus. Mit anderen Worten, klicken Sie nicht in der Nähe der Verbindungsstelle, sondern in der Nähe des freien Endes auf das Objekt.

Dialog Offset
Dehnen - SOB |
Verwendet den Mauszeiger, um die neue Form der ausgewählten Linienobjekte zu bestimmen. Mit dem Auswahlfenster können Sie Eckpunkte und Endpunkte der Linienabschnitte, die Sie bewegen möchten, eingrenzen. Nach dem Auswählen bestimmen Sie einen Bezugspunkt und bewegen den Mauszeiger, um die Objekte zu dehnen. Um die Dehnung rechtwinklig auszuführen aktivieren Sie den Rechtwinkligen Modus (F11).
Dehnung mit Vektor - DST |
Dehnt Objekte entsprechend einer angegebenen Richtung. Sie können Objekte horizontal, vertikal oder in die allgemeine Richtung eines Vektors dehnen, der durch zwei Punkte definiert wird. Bestimmen Sie einen Bezugspunkt und eine Trennungslinie zwischen dem zu verschiebenden und dem zu erhaltenden Bereich der Objekte, die gedehnt werden sollen. Bewegen Sie den Mauszeiger, um den Bezugspunkt zu verschieben. Diese Art des Dehnens kann nur auf lineare Objekte angewandt werden, andere Arten von Objekten (Bögen, Radien) werden ohne Dehnung verschoben.
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